Зарабатывайте деньги в Интернете, используя свои цифровые активы и 3D-модели, чтобы пополнить свой текущий источник дохода.

Если вы похожи на многих цифровых художников, аниматоров и дизайнеров, у вас, вероятно, есть много объектов цифрового искусства, сохраненных на вашем компьютере из предыдущих проектов. Помимо того, что они занимают дисковое пространство и доступны для вашего портфолио, активы, вероятно, не будут вам ничего делать.

Почему бы не начать продавать свои 3D-модели, текстуры, векторные файлы, фотографии и видео и не заработать ДЕНЬГИ!

Продажа ваших цифровых предметов искусства в Интернете может помочь создать дополнительный источник дохода в дополнение к вашему текущему источнику дохода. Цифровые художники-фрилансеры извлекут из этого большую пользу. Любой, кто работает фрилансером, знает, что это не всегда легко. Иногда у вас есть проекты, а иногда нет. Во время этого тяжелого простоя вы могли бы стабильно зарабатывать деньги, продавая свое искусство в Интернете.

Самая прибыльная часть этого заключается в том, что ваши цифровые активы являются именно ЦИФРОВЫМИ. Вы можете продавать 3D-модель снова и снова! Вам не нужно беспокоиться о доставке, рендеринге, взаимодействии с клиентом или торгах по проектам. Их модели просто размещаются в Интернете с миниатюрами, и клиенты могут покупать ваши продукты для использования в своих собственных проектах.

Чтобы начать продавать свои цифровые продукты, вам нужно сначала собрать свои активы и попытаться предложить их в как можно большем количестве форматов файлов. Это важно, если учесть, что вы могли создать 3D-модель в Blender, но ваш потенциальный клиент использует 3D Studio Max. Если вы можете экспортировать все возможные типы файлов, вы сможете охватить более широкую клиентскую базу.

Следующим шагом будет создание небольших рендеров, которые будут использоваться в качестве эскизов для просмотра теми, кто просматривает ваши активы. Если вы продаете 3D-модель, убедитесь, что вы визуализируете модель под разными углами. Предлагайте виды спереди, слева, сзади и в перспективе. Никогда не помешает добавить каркасный рендеринг, чтобы другие могли видеть структуру вашей геометрии.

Не вводите клиентов в заблуждение, размещая свою модель на более крупной сцене и публикуя этот рендеринг. Это может сбить с толку, если вы продаете 3D-модель завода, но ваши визуализации показывают сцену, состоящую из этой 3D-модели растения, а также персонажей, транспортных средств и других подобных вещей. Если вам нужно опубликовать более крупную сцену, подобную этой, убедитесь, что в вашем описании не указано, что включается при цифровой загрузке 3D-модели.

После того, как ваши цифровые продукты собраны, отрисованы и готовы к продаже в Интернете, необходимо сделать выбор. Вы можете публиковать свои модели на сторонних веб-сайтах или создать свой собственный веб-сайт для продажи своей продукции. Здесь рассмотрим плюсы и минусы. Если вы продаете свои модели на другом веб-сайте, вам нужно будет делиться прибылью с этим веб-сайтом. Как правило, вы будете зарабатывать 30-50% от цены, установленной вами за свою работу, продавая ее через веб-сайты. Создав свой собственный веб-сайт, вы сможете сохранить все выигрыши, не делясь ими ни с кем.

Обратной стороной создания собственного онлайн-рынка является то, что вам нужно вкладывать время в SEO и привлекать трафик на сайт, что само по себе является задачей. Если у вас есть время и решимость, это может быть очень умно, но, как и у большинства, у вас может не хватить времени. В этом случае целесообразно использовать уже существующие сайты, которые получают целевой трафик.

Продажа ваших 3D-моделей и других предметов цифрового искусства в Интернете — отличный способ заработать дополнительные деньги. После небольшой подготовки дизайнеры могут перенять элементы своих прошлых проектов и извлекать из них пользу на долгие годы!

Автор записи: admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *