1. Как рисовать автомобили как профессионал, 2-е издание
В этом долгожданном продолжении бестселлера «Как рисовать автомобили как профессионал» известный автомобильный дизайнер Том Тейлор возвращается к чертежной доске, чтобы обновить свою классику новыми иллюстрациями и углубиться в такие темы, как использование компьютеров в дизайне. Cегодня. Тейлор начинает с советов по выбору правильных инструментов и оборудования, затем переходит к перспективе и пропорциям, эскизам и мультфильмам, различным материалам, а также к свету, тени, отражению, цвету и даже интерьерам. Написанная, чтобы помочь энтузиастам на всех художественных уровнях, его книга также включает более 200 примеров работы многих ведущих современных автомобильных художников. Обновлено, чтобы включить методы вычислительной иллюстрации.
Автор: Том Тейлор
2. Как быстро и легко рисовать машинки.
Как рисовать автомобили быстро и легко — это 134-страничное руководство по рисованию автомобилей в формате загружаемой электронной книги, которое от корки до корки заполнено всеми советами и методами, которые ранее были известны лишь небольшой горстке профессиональных дизайнеров. Эта программа содержит всю информацию, которая вам когда-либо понадобится, чтобы быстро и легко нарисовать безупречно выглядящие автомобили, которые поразят ваших друзей.
Автор: Тим Ругендайк
3. Как проектировать автомобили как профессионал
В этой книге рассказывается о том, как работают автомобильные разработки и технологии, глазами самых талантливых и влиятельных автомобильных дизайнеров. Интервью дают глубокое понимание того, почему мы видим то, что видим на автомобильных дорогах мира. Автор Тони Левин был очень уважаемым редактором журнала на мировой арене так долго, что некоторые из ведущих молодых стрелков, которые раскрыли все в этой книге, держались его слов всего несколько лет назад.
Автор: Тони Левин
4. Как рисовать и раскрашивать автомобили.
Эта книга не о том, как научиться рисовать и раскрашивать модные автомобили, суперкары, потрескавшиеся улицы или «крутые» автомобили, как называют это некоторые автомобильные журналисты, а скорее рисует и раскрашивает все виды автомобилей. Автор постарался обобщить многолетний опыт создания картинок на эту тему в книге, которая поможет и воодушевит тех, кто любит рисовать и раскрашивать автомобили, как для удовольствия, так и для профессионалов. Автор проведет вас через историю автомобиля от его создания в 1885 году до современных моделей с эскизами и картинами, выполненными в различных медиа, с примерами и пошаговыми инструкциями. Читателям предлагается развивать свои навыки, независимо от того, новички они или опытные художники. Путь к успеху будет нелегким, но в этой книге вы узнаете все приемы, накопленные за десятилетия опытным коммерческим художником. Будь то для бизнеса или для удовольствия, эта книга — РУКОВОДСТВО по автомобильному искусству. С 185 иллюстрациями и пошаговыми инструкциями, это must have для любого начинающего автомобильного художника.
Автор: Тони Гардинер
5. Как рисовать машины с помощью Hot Wheels
В этой книге представлены отличные детали рисования, которые будут интересны и просты в использовании для Hot Wheels ™ и энтузиастов рисования от 10 до взрослых. Подробные методы рисования с описательными подписями позволяют читателям создавать собственные автомобильные конструкции. Иллюстрации подчеркивают, как рисовать фэнтезийные, нестандартные, концептуальные автомобили и хот-роды. Автор Скотт Робертсон использует оригинальные изображения Mattel на протяжении всей книги. Книга содержит настоящие произведения искусства Mattel в деталях, что делает ее очень привлекательной для коллекционеров, даже если они не являются начинающими художниками. Поскольку литые автомобили Hot Wheels ™ моделируются как на реальных, так и на фантастических автомобилях, методы и интерес для читателей такие же, как и для настоящих автолюбителей. Имеет официальную лицензию Mattel.
Автор: Скотт Робертсон
6. Точка H: основы дизайна и упаковки автомобилей.
Совершенный справочник для автомобильных дизайнеров и автомобильных инженеров! H-Point был написан Стюартом Мейси, пионером автомобильной архитектуры Колледжа дизайна Art Center, вместе с директором по перспективным исследованиям мобильности Джеффом Уордлом. В настоящее время он используется в качестве учебного материала для студентов, изучающих транспортный дизайн в Центре искусств, и теперь будет доступен для начинающих автомобильных дизайнеров во всем мире, четко излагая стандарты упаковки, применимые к дизайну автомобилей и грузовиков. Наряду с проницательными графическими пояснениями эта книга демистифицирует процесс автомобильного дизайна и дает дизайнерам доступ к выдающимся знаниям.
Автор: Стюарт Мейси
7. Как проектировать автомобили как профессионал
Это всеобъемлющее новое издание книги «Как проектировать автомобили как профессионал» предлагает всесторонний взгляд на современный автомобильный дизайн. Интервью с ведущими автомобильными дизайнерами из Ford, BMW, GM Jaguar, Nissan и др., Анализ прошлых и текущих тенденций, исследования отдельных моделей и концепций и многое другое показывают увлекательное сочетание искусства и науки в автомобильной инженерии. Эта книга просто необходима как профессиональным дизайнерам, так и автолюбителям.
Автор: Тони Левин
8. ВОЖДЕНИЕ: эскизы и рендеры автомобилей.
DRIVE предлагает новейшие разработки Скотта Робертсона для сектора видеоигр, переданные с помощью умело нарисованных эскизов и визуализаций.
DRIVE основывается на успехе его двух предыдущих книг по дизайну автомобилей, Start Your Engines и Lift Off. В четырех главах, каждая из которых представляет разные эстетические темы, Аэрокосмическая промышленность, Военная промышленность, Профессиональный спорт и Спасение, концептуальные спортивные автомобили, большие буровые установки и конструкции внедорожников прекрасно изображаются с помощью традиционных и цифровых мультимедийных зарисовок и рендеров.
Автор: Скотт Робертсон
9. Как иллюстрировать и проектировать концепт-кары.
Новички могут найти простое введение в предмет, а опытные дизайнеры могут найти новое вдохновение, узнав о рабочем процессе автора. Очень интересная книга для всех, кто любит рисовать и рендерить автомобили.
Автор: Адриан Дьюи
10. Запустите двигатели: эскизы наземных транспортных средств и визуализации из коллекции рисунков (эскизы самолетов).
Start Your Engines объединяет работы из обширных архивов чертежей и визуализаций наземных транспортных средств Скотта Робертсона и содержит следующие главы: «Автомобили, велосипеды, снегоходы» и избранные работы по концептуальному дизайну транспортных средств для видеоигр «Полевой командир» и «Охотник за шпионами 2». Глава «Автомобили» охватывает примерно половину книги и содержит оригинальные дизайны, как футуристические, так и ретроспективные.
Автор: Скотт Робертсон
#Топ10 #книг #по #автоматическому #рисованию #для #начинающих #художников