Обзор: 3D Toons Креативный 3D-дизайн для художников-мультипликаторов и аниматоров

Авторы: Стив и Раф Анзовин

ISBN: 0764129511

3D Toons Креативный 3D-дизайн для карикатуристов и аниматоров — это информационный центр, который фокусируется на художественном выборе, чтобы помочь своим читателям понять, как 3D-карикатуристы достигают своих целей. Как отмечено на внутренней стороне книги, «трехмерные мультфильмы становятся самой популярной вещью в Голливуде, и они вторгаются на телевидение».

Книга написана авторами, обладающими огромным и глубоким знанием трехмерных мультфильмов. Стив Анзовин — генеральный директор Anzovin Studio, компьютерной анимации персонажей, которую он создал вместе со своим сыном Рафом. Ваша цель при составлении этой книги состояла в том, чтобы пренебречь методами обучения и сосредоточиться на «мелких деталях» творческого процесса.

Удивительно, сколько усилий и таланта нужно для создания анимации. Читатели узнают, как трехмерные персонажи и декорации воплощаются в жизнь в мультфильмах, графических романах и короткометражных компьютерных анимационных фильмах. Так что это больше, чем «свежий взгляд» на 3D-анимацию, а скорее новая попытка оценить огромный творческий процесс, который требуется.

Исследование этого творческого процесса четко разделено на семь разделов, которые, в свою очередь, подразделяются. Авторы исследуют и исследуют 3DToonstyle, Toon Evolution, Anatomy of a Toon, Animated Toons, Shooting Toons, Toon Media и 3dToon Gallery.

Каждому разделу предшествует краткий обзор и вдумчивые вопросы, которые стимулируют размышления и обсуждения. Например, если вы посмотрите главу о мультяшном стиле, спросите ли читателей, что делает персонаж из комиксов? С этой точки зрения авторы анализируют, почему они выглядят, действуют и звучат именно так.

Книгу не обязательно читать в каком-то определенном порядке, и как новички, так и новички могут легко открыть ее в каждом разделе и собрать полезную информацию.

Эффектные и легко понятные иллюстрации подчеркивают информативность и эстетическую привлекательность книги. Каждое изображение имеет пояснения на боковой панели о том, как и почему они были созданы определенным образом. В качестве иллюстрации, если вы обратитесь к разделу «Мультяшные мультфильмы», там есть пример трех изображений, которые представляют собой урезанные мультяшные лица без тел, и нам сообщают, что это все, что нужно персонажу. Как объяснялось ранее, эти бестелесные персонажи были разработаны для медицинских анимаций, предназначенных для детей, больных раком.

В последней главе показаны лучшие из 3D-мультфильмов. Здесь мы рассмотрим работу некоторых гигантов отрасли, таких как Джимми Майденс, Роберт Дж. Тисс, Ив Далбие, Себастьян Шоллхаммер, Avalanche Software (анимация видеоигр), Виктор Навоне, Дэвид Маас и Татьяна Херрманн-Маас. , Шон Фриман, Майкл Сорман, Reel FX Creative Studios и Патрик Болье.

В дополнение к объяснениям в подходящих местах ключевых понятий различных разделов, авторы предлагают глоссарий с краткими определениями терминов трехмерных мультяшек, используемых в книге, а также предложения для дальнейшего чтения. Также есть очень полезный указатель.

Начинающие 3D-аниматоры, студенты, мечтатели и все, кто хочет узнать больше об этой увлекательной теме, получат массу удовольствия от этой доступной книги. Это обязательно станет обязательным чтением для многих курсов анимации, так как окажется очень полезным.

Автор записи: admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *