Искусство 3D-анимации — относительно новое художественное средство по сравнению с другими формами анимации. Искусство восходит к временам пещерных людей, и пока человек бродил по земле, всегда были художник и критик. Для меня анимация восходит к 1980-м годам, когда я смотрел мультфильмы и делал книжки по субботам. Однако 3D-анимация — это вид искусства, который больше ассоциируется с информационным веком и развитием компьютерных технологий. Достижения в области технологий привели к созданию чего-то гораздо более продвинутого сегодня, чем мультфильмы в субботу утром.
Искусство 3D-анимации бросает вызов интеллектуальному художнику. Художник теперь должен творчески подходить к тому, как он или она использует традиционные методы в сочетании с новыми технологиями. Чтобы изучить этот вид искусства, ученик должен развить понимание всех элементов, необходимых для создания компьютерной анимации. Аниматор должен уметь брать концепцию от ее зарождения до зрелости, чтобы конечным результатом была законченная постановка, которая была представлена публике.
Студент, изучающий искусство 3D-анимации, должен уметь концептуализировать неодушевленный объект и воплотить его в жизнь с помощью моделирования персонажей. После того, как объект был создан или выбран, аниматор должен создать последовательность подробных видов модели в эскизах на раскадровках. Пакеты программного обеспечения могут играть важную роль в этом процессе, предоставляя инструменты, которые вносят ясность в действия, обеспечивая при этом советы по экономии времени на этапе планирования.
Техника, используемая для получения трехмерной анимации старой школы, заключается в создании набора, персонажа (иногда сделанного из глины или других неодушевленных предметов), камеры и аудиооборудования. Благодаря новейшим технологиям, создание искусства 3D-анимации включает в себя 3D-моделирование и анимацию персонажей, которые могут быть выполнены полностью на компьютере. Съемка не требуется, так как персонаж может быть создан с помощью программного обеспечения.
3D-аниматоры должны понимать, что искусство 3D-анимации может быть преувеличено для зрителя, если профессионал не может определить линию равновесия зрителя. Чтобы прояснить это, вспомните, когда в последний раз вы были как раз на нужном расстоянии от ограды из цепной сетки. Когда вы достаточно долго смотрели на забор, показался ли он вам навстречу и от вас? Такое же ощущение может возникнуть, когда чувства зрителя перегружены. Когда дело доходит до 3D-анимации, иногда лучше меньше, да лучше. Искусство 3D-анимации способно упростить самые сложные идеи, которые потребуют творческого гения.
#Искусство #3Dанимации #это #для #вас