1. «Древесная змея». Финал класса 3D-рендеринга в Рочестерском технологическом институте. Отвечает за все элементы. Используемые программы — Maya, Mental Ray, Mudbox и Photoshop. Весна 2011. 2. «Фавиель». Модель персонажа для совместного проекта «Новый вид». Отвечает за УФ-раскладку, обработку поверхности, моделирование обуви и ушей. Используемые программы — Maya, Mental Ray, Mudbox и Photoshop. Лето 2012. 3. «Гигантский кальмар». Проект экологического дизайна в Рочестерском технологическом институте. Отвечает за все элементы. Используемые программы — Maya, Zbrush, Mudbox, Mental Ray и Photoshop. Зима 2011-2012 гг. * Небольшое исправление — комментарий должен гласить «Проходы рендеринга SubSurface Scatter» вместо «Слои рендеринга SubSurface Scatter». 4. «Тяжелый сет». Независимый проект скульптуры Zbrush. Отвечает за все элементы. Используемые программы — Zbrush и Photoshop. Лето 2011. 5. «Министерство внутренних дел». Проект экологического дизайна в Рочестерском технологическом институте. Модель Mac G5 предоставлена «faceofdesign», а модель клавиатуры — «modelplusmodel». Я несу ответственность за все остальные элементы. Используемые программы — Maya, Mental Ray и Photoshop. Зима 2011-2012 гг. 6. «Разные рисунки». Самостоятельные рисунки из альбомов. Отвечает за все элементы. Средний размер — карандаш, микронная ручка 7. «Squid Lady». Картина для вводного курса живописи в Рочестерском технологическом институте. Отвечает за все элементы. Используемая среда — водно-масляные краски Artisan. Зима 2011-2012 гг. 8. «Древесная змея в зоопарке Кливленда Метропарк». Отвечает за все элементы. Кливленд, Огайо, бывшее в употреблении оборудование — Nikon D40. Лето 2010. 9. «Интерьер базилики Святого Петра». Отвечает за все элементы. Рим, Италия. Используемое оборудование — Nikon D40. Весна 2012. 10. «Внутри Красной крепости». Отвечает за все элементы. Нью-Дели, Индия. Используемое оборудование — Nikon D40. Лето 2009 г.
#Джоэл #Огден #Surface #Roll
Likes: 0
Viewed: