3 золотых правила 3D моделирования

Я преподавал базовые курсы 3D-моделирования по различным программам в различных университетах Среднего Запада. Студенты всегда хотят погрузиться в работу и начать делать что-то в 3D в первый же день. Фактически, в моих курсах мы даже не будем касаться компьютера, пока не рассмотрим некоторые более общие концепции.

Каждый хочет быть более продуктивным и эффективным в процессе 3D-моделирования. Здесь есть 3 золотых правила 3D-моделирования:

Стройте только то, что видите.

Вы могли бы подумать, что это очевидно, но вы удивитесь, сколько новичков собираются правильно разобрать мельчайшие детали модели — в то время как на самом деле они тратят слишком много времени на ненужные детали, которые даже не видны в финальной версии. Вам следует потратить некоторое время на планирование своего проекта, прежде чем вы даже начнете 3D-моделирование. Если вы не хотите тратить время на раскадровку, по крайней мере, запишите свои идеи на бумаге и наметьте общий план, которому нужно следовать. Это еще более важно, когда вы работаете в команде. Убедитесь, что все в команде понимают цель с самого начала — и определите, на чем вы хотите, чтобы все сосредоточились во время производства.

Знайте свой окончательный результат.

Опять очевидный вопрос, правда? Вы работаете над анимационным или печатным проектом? Высокополигональная или низкополигональная. Что такое эталон? Сколько требуется деталей? Задайте себе эти вопросы ДО того, как вы начнете строить модели. Ненавижу, когда художники часами работают задом наперед или повторяют работу, потому что они не четко определили проект или плохо спланированы. В профессиональной среде время имеет существенное значение, а когда над проектом работают несколько художников, простои быстро возникают — вы не получите этого обратно.

Если это выглядит правильно, вероятно, так оно и есть.

Это самое главное. Это визуальный мир. В наше время людей окружают ширмы, рекламные щиты, журналы и т. Д. Нас буквально бомбардируют визуальной информацией каждый час бодрствования. Так что у нас появился неплохой визуальный словарный запас. Если что-то выглядит «правильным», они принимают это, подмигивая, и даже не думают об этом. Однако если что-то не к месту или выглядит «смешно», это явно «неправильно» — и все сразу это заметят. Создавайте 3D-модели, которые выглядят правильно, даже если они не обязательно идеальны. Пока это выглядит правильно — это будет воспринято глазом — и никто не заметит тех мелких деталей, которые вы не могли увидеть. Не зацикливайтесь на деталях (см. №1).

Неважно, в какой отрасли вы работаете или какое программное обеспечение вы используете — если вы изучите правильные методы 3D-моделирования и навыки управления проектами, вы всегда будете востребованы.

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

Автор записи: admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *